真硬核7.1空间音频游戏体验指南¶
1、游戏模式说明¶
1.1、游戏模式RGB指示灯定义¶
| 游戏音效 | 采样率 | LED颜色(低阻模式) | LED颜色(高阻模式) |
|---|---|---|---|
| 无音效 | -- | ●黄灯常亮 | ●黄灯闪烁 |
| FPS | -- | ●青灯常亮 | ●青灯闪烁 |
| 真硬核7.1空间音频 | -- | ●紫灯常亮 | ●紫灯闪烁 |
1.2 如何切换设备到游戏模式¶
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常态下,通电后设备会默认工作于UAC2.0 HiFi音乐模式,可以通过手动设置使设备通电后工作于UAC1.0游戏模式。
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设备工作期间,不能切换UAC模式。
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让设备工作于游戏模式的操作方法:
- 在设备断开连接(断电)的前提下
- 先按下按键(任意按键都可以)并保持住不放开,然后将设备连上主机(电脑、手机、游戏机)的USB接口(使设备通电)
- 待指示灯变成游戏模式的颜色就可以放开按键
- 设备就会工作在游戏模式了。
1.3 游戏音效说明¶
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设备工作在游戏模式时,设备具有多个可选用的游戏音效,游戏音效支持掉电记忆功能。
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游戏音效说明:
游戏音效 游戏音效说明 无音效 游戏原始音频输出 FPS 针对射击类游戏,对游戏中的脚步声和枪声增强 真硬核7.1空间音频 针对有多声道输出的游戏,设备把游戏的多声道音频通过7.1空间音频算法合成2声道音频。让2声道音频具有3D空间,方位和距离感应 -
切换游戏音效
- 设备工作在游戏模式时,按键1(音量+)和按键2(音量-)同时按下后,并且保持1秒以上(即长按组合键)时,可切换一次游戏音效,按照上表所列顺序循环切换。
2、Windows 部分支持多声道游戏设置¶
- 目前 PC 游戏大都没有在商店界面标注是否支持多通道,建议玩家在各大社区了解是否支持,或者自行打开游戏尝试
- 主机移植到 PC 的游戏大多支持原生 7.1,并且无需在游戏内设置
- 注意查看自己的设备是否在 Windows 中更改为环绕音。部分游戏在未识别到设备时无法开启多声道输出
2.1、《战地风云:2042》¶
- 通过7.1声道动态模拟战场环境,爆炸声、无人机嗡鸣和沙尘呼啸从不同方位袭来,配合动态天气系统的环境音效,构建出立体战场空间感
- 开启环绕音: 《战地风云:2042》:主页点击左下角选项,选择声音,切换声音设置为环绕声
2.2、《使命召唤:黑色行动 6》¶
- 采用 Project Acoustics 物理音效引擎,实现子弹擦耳而过的精准定位,脚步声、武器换弹声在多声道中呈现出穿透墙体的真实空间衰减
- 开启环绕音: 《使命召唤:黑色行动 6》:主页点击右上角齿轮,选择音频,切换喇叭输出为 7.1 环绕
2.3、《三角洲行动》¶
- 《三角洲行动》:点击右上角齿轮,选择音频,关闭 HRTF,打开多声道输出
- 开启环绕音: 《使命召唤:黑色行动 6》:主页点击右上角齿轮,选择音频,切换喇叭输出为 7.1 环绕
2.4、《极限竞速:地平线 5》¶
- 利用动态多声道渲染墨西哥雨林的环境音场,引擎轰鸣声在 7.1 声道中随车速变化分布,泥地轮胎摩擦声与雨林鸟鸣声通过后置环绕营造临场感
- 开启环绕音: 《极限竞速:地平线 5》会根据系统输出自行更改,当 Windows输出为 7.1 时,游戏自动变为 7.1 输出,玩家无需调整任何游戏内设置
2.5、《极限竞速:鬼泣 5》¶
- RE 引擎支持 7.1 声道动态环绕,尼禄的大剑重击声从前方轰鸣,但丁双枪的射击声在左右声道交错回响,恶魔化技能释放时的低频震动通过低音炮传递,战斗音效与摇滚乐 BGM 形成多维度听觉冲击
- 开启环绕音: 《鬼泣 5》会根据系统输出自行更改,当 Windows输出为 7.1 时,游戏自动变为 7.1 输出,玩家无需调整任何游戏内设置
3、修订历史¶
| 版本 | 日期 | 描述 | 修订者 |
|---|---|---|---|
| V1.0 | 2025-10-29 | 初始版本发布 |

